Oprogramowanie do tablic interaktywnych EduROM Matematyka na wesoło "ZOO" 6-7 lat

Producent: Young Digital Planet
Cena netto:
Cena brutto:


Gra edukacyjnya z cyklu "Matematyka na wesoło" ma w przyjemny sposób wprowadzić dzieci w wieku wczesnoszkolnym w świat królowej nauk. Fascynująca zabawa łączy się z rozwiązywaniem zagadek oraz zadań wplecionych w fabułę. Najmłodsi wcielają się w wybraną postać i wraz z nią przeżywają niezwykłe przygody, kontynuując grę pod warunkiem udzielenia prawidłowych odpowiedzi. Rezultatem nauki poprzez zabawę jest nie tylko nabywanie wiedzy matematycznej, lecz również budzenie zainteresowania światem liczb.

 

Fabuła gry

Użytkownik wybiera się w wyprawę mającą na celu odszukanie sześciu zagrożonych gatunków zwierząt. Podczas zabawy w odnajdowanie informacji dziecko rozwija swoje zainteresowanie matematyką oraz rozwija umiejętności skupiania uwagi w trakcie rozwiązywania zadań.

 

Figury geometryczne

Kilkanaście różnorodnych ćwiczeń dotyczących rozpoznawania figur przestrzennych i płaskich, obliczania oraz porównywania powierzchni pól tych figur wzbogaca wiedzę dziecka o własnościach figur geometrycznych i rozwija jego wyobraźnię przestrzenną

 

Arytmetyka i obliczenia pieniężne

Gra obejmuje ćwiczenia, dzięki którym, dziecko nabierze biegłości w dodawaniu i odejmowaniu liczb z użyciem znaków, w mnożeniu i dzieleniu oraz wykonywaniu działań arytmetycznych w pamięci. Gra zawiera też wiele ćwiczeń z wykorzystaniem waluty (złoty, grosze)

 

Klasyfikacja

Wykonując ćwiczenia dziecko zdobywa umiejętność klasyfikowania przedmiotów według wybranej cechy przez grupowanie, odgradzanie i rozsuwanie elementów, a także porównywanie liczebności zbiorów, używanie określeń "mniej", "więcej" i "tyle samo"


Zalety programu

  • Setki różnorodnych i oryginalnych interaktywnych ćwiczeń matematycznych;
  • Możliwość śledzenia postępów w nauce (rejestr wyników, tablica rekordzistów)
  • wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji;
  • zabawy doskonalące spostrzegawczość;
  • stopniowalny poziom trudności zadań

 

Zakres zagadnień

  • dodawanie i odejmowanie liczb naturalnych w zakresie 1-20   
  • uzupełnienie i porządkowanie liczb 1-100 w ciągu
  • porównywanie powierzchni pól figur geometrycznych
  • grupowanie elementów według wybranej kategorii
  • dodawanie liczb naturalnych z wykorzystaniem waluty
  • łączenie figur przestrzennych z ich podstawami

 

Produkt wycofany z oferty, prosimy o kontakt z handlowcem w celu znalezienia zamiennika.

Cechy produktu

Producent: Young Digital Planet
Typ: do tablicy interaktywnej
Zastosowanie oprogramowania: szkoła podstawowa

Opinie klientów

Brak opinii klientów dotyczących tego produktu.


Dodaj swoją opinię




12345


Aby dodawać opinie musisz mięć konto w naszym sklepie.
Nie masz konta? Zarejestruj się.

Najczęściej kupowany z...

Zobacz także inne produkty

Lampa do projektora VIVITEK D-557 5811118154-SVV Cena brutto: 1014.00 PLN
Farba ekranowa Screen Goo 2.0 Max Contrast 1L Cena brutto: 1129.55 PLN
Niszczarka Rexel Momentum X415 Cena brutto: PLN
Lampa do projektora OPTOMA S312 SP.8VH01GC01 / SP.73701GC01 / BL-FP190E Cena brutto: 1120.00 PLN
Lampa do projektora OPTOMA DS421 SP.71P01GC01 / BL-FU195B Cena brutto: 1102.00 PLN

X

Sklep korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z polityką plików cookies.
Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.