Left Banner

Podkategorie

  • Tablice interaktywne - multimedialne

     

  • Laboratoria szkolne STEAM

    Mobilne laboratoria szkolne to doskonałe do nauki w klasie oraz poza nią urządzenia składające się z kilkunastu czujników pomiarowych (w zależności od modelu) wbudowanych w niewielką, poręczną obudowę z możliwością podłączenia dodatkowych czujników. Zestawy do przeprowadzania eksperymentów, projektów badawczych i doświadczeń dają nowe możliwości i inspirują uczniów, zamieniając zajęcia z przedmiotów ścisłych we wciągającą przygodę z nauką. Łączą rozbudzające ciekawość eksperymenty z interaktywnymi ćwiczeniami multimedialnymi i przyjaznymi dla użytkownika aplikacjami analitycznymi, działającymi na dowolnym tablecie i komputerze. W połączeniu z bezpłatnym oprogramowaniem umożliwiają uczniom badanie otaczającego ich świata, analizowanie zebranych danych i wyświetlanie wyników w czasie rzeczywistym w postaci czytelnych tabel, wykresów, na wirtualnych miernikach oraz na mapie.

    Laboratoria szkolne

  • Wizualizery
  • Stoliki i biurka interaktywne
  • Podłoga interaktywna
  • Konsole interaktywne

    MyWally - interaktywna konsola edukacyjna

    W świecie, w którym technologia coraz silniej przenika do każdej sfery życia, edukacja nie może pozostawać w tyle. Odpowiedzią na potrzeby nowoczesnej szkoły jest myWally – przełomowe urządzenie interaktywne, które zmienia sposób prowadzenia zajęć, wprowadzając ruch, zaangażowanie i pełną intuicyjność obsługi.

    MyWally to innowacyjna konsola edukacyjna, stworzona specjalnie z myślą o szkołach i nauczycielach, którzy chcą pracować nowocześnie, ale bez skomplikowanej technologii. To urządzenie „plug & play” – wystarczy podpiąć je pod monitor interaktywny, włączyć i już można prowadzić interaktywne, multimedialne lekcje bez potrzeby podłączania komputera czy instalowania dodatkowego oprogramowania. W zestawie znajdują się angażujące 22 gry.

    MyWally rozpoznaje i interpretuje ruchy użytkownika, pozwalając mu na interakcję z edukacyjnymi i terapeutycznymi grami oraz aplikacjami. Dzięki temu urządzenie nie wymaga fizycznych kontrolerów, ponieważ całe ciało staje się narzędziem do sterowania. Zastosowano tu innowacyjne rozwiązanie interaktywne wykorzystujące moduł MUGA Tech.

    Zajęcia z wykorzystaniem myWally pozwalają dzieciom i młodzieży uczyć się poprzez zabawę, ruch i interakcję. Lekcje języka polskiego, matematyki czy przyrody stają się bardziej angażujące, a uczniowie chętniej uczestniczą w zajęciach. myWally wspiera również edukację przedszkolną i terapię pedagogiczną – wszędzie tam, gdzie istotna jest praca z ciałem, rytmem czy koordynacją.

    Konsola MyWally to produkt w całości zaprojektowany i wyprodukowany w Polsce. Urządzenie współpracuje z wszystkimi monitorami interaktywnymi dostępnymi na rynku.

  • Zestawy interaktywne
  • Oprogramowanie interaktywne i multimedialne
  • Drukarki, skanery i długopisy 3D

    Drukarka 3D to urządzenie, które zrewolucjonizowało nie tylko branżę drukarską, ale także działalność rozmaitych przedsiębiorstw nastawionych na produkcję, medycyny czy inżynierii. Urządzenia te tworzą trójwymiarowe struktury przestrzenne na podstawie modeli cyfrowych opracowywanych w zaawansowanych programach takich jak AutoCAD. Nowoczesne drukarki trójwymiarowe często są wykorzystywane w szkołach podczas zajęć technicznych. Dzięki nim uczniowe, korzystając z rozmaitych surowców takich jak nylon oraz tworzywa sztuczne, konstruują drobne elementy wyposażenia domu, figurki czy breloczki. 

  • Interaktywne systemy głosowania
  • Bezprzewodowa prezentacja
  • Wideokonferencje - Sprzęt do wideokonferencji

Aktywne filtry

Fourier Education Czujnik odległości Einstein

Mierzy oddalenie nieruchomych i ruchomych przedmiotów, zarówno tych znajdujących się blisko, jak i dalekich. Uniwersalny czujnik o nieograniczonej liczbie zastosowań: uczniowie mogą używać go do badania ruchu wózka na torze, przyspieszenia ciał swobodnie spadających i w wielu innych eksperymentach.

789,00 zł brutto

641,46 zł netto

Fourier Education Czujnik przyśpieszenia Einstein

Czujnik przyspieszenia przyda się zarówno w sali laboratoryjnej, gdzie można użyć ich do pomiaru ruchu wózka, wahadła czy spadających przedmiotów, lub zabrać go poza pracownię i badać nim przyśpieszenie pojazdów, kolejek w parku rozrywki, śmiałków skaczących na bungee i innych ciał znajdujących się w ruchu.

809,00 zł brutto

657,72 zł netto

EduSensus Oprogramowanie EduSensus Każdy uczeń to uczeń zdolny

Multimedialne oprogramowanie wspomagające rozwój predyspozycji i uzdolnień dzięki zajęciom prowadzonym metodą projektu edukacyjnego.

Program multimedialny Każdy uczeń to UCZEŃ ZDOLNY został przygotowany dla uczniów klas początkowych szkoły podstawowej, w wieku 6–10 lat; do realizacji w toku zajęć dydaktycznych oraz na zajęciach dodatkowych.

Każdy uczeń to UCZEŃ ZDOLNY to: 

  • jedyny na rynku produkt multimedialny do wspomagania pracy metodą projektu edukacyjnego,
  • kształcenie KOMPETENCJI KLUCZOWYCH jako połączenia wiedzy, umiejętności i postaw odpowiednich do sytuacji,
  • stymulacja rozwoju poznawczego, emocjonalnego i motorycznego,
  • integracja wiedzy szkolnej i pozaszkolnej,
  • produkt przygotowany przez profesorów edukacji wczesnoszkolnej.

Teraz na PENDRIVE! Łatwa instalacja i jeden numer licencji! 

UWAGA! Program multimedialny Każdy uczeń to UCZEŃ ZDOLNY stanowi doskonałe uzupełnienie projektu rządowego „Aktywna tablica”

809,00 zł brutto

657,72 zł netto

EduSensus Oprogramowanie EduSensus Przedszkolak na start

Multimedialne ćwiczenia wspomagające fizyczny, społeczno-emocjonalny i poznawczy rozwój dziecka w wieku przedszkolnym, w tym dziecka ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi.

PRZEDSZKOLAK NA START to: 

  • 150 ćwiczeń przeznaczonych do realizacji na tablicy interaktywnej, czyli po 5 nowych ekranów interaktywnych na każdy tydzień dydaktyczny,
  • możliwość prowadzenia zajęć profilaktycznych ze wszystkimi wychowankami, jak i pracy z dziećmi o specjalnych potrzebach edukacyjnych,
  • swobodne tworzenie przez nauczyciela scenariuszy zajęć, także przy wykorzystaniu własnych zasobów graficznych.
809,00 zł brutto

657,72 zł netto

EduSensus Oprogramowanie EduSensus Uczeń na start

UCZEŃ NA START to:

  • 685 ćwiczeń opracowanychna tablicę interaktywną,
  • ponad 150 kart pracy do wydruku,
  • 20 nowych ćwiczeń interaktywnych do wykorzystania w każdym tygodniu roku szkolnego,
  • wsparcie w organizacji zajęć dla dzieci odbywających roczne przygotowanie przedszkolne (m.in. usprawnianie percepcji słuchowej i wzrokowej, ćwiczenie koordynacji słuchowo-ruchowej, a także – z zakresu edukacji polonistycznej – głoskowanie, zabawy z literami),
  • pomoc w organizacji zabaw matematycznych dla dzieci odbywających roczne przygotowanie przedszkolne (np. przeliczanie zbiorów, liczby 0–10, określanie kierunków, szacowanie, klasyfikowanie, wybrane czynności praktyczne),
  • wsparcie na zajęciach dydaktyczno-wyrównawczych na pierwszym etapie edukacyjnym,
  • wsparcie na zajęciach korekcyjno-kompensacyjnych na pierwszym etapie edukacyjnym.
809,00 zł brutto

657,72 zł netto

Ei System Moduł Banach- Kodowanie z długopisem 3D

Kodowanie z długopisem 3D Banach to osiem fascynujących zabaw rozwijających umiejętności logicznego myślenie. Dzieci poznają postać kraba, który przemierza morskie głębiny w poszukiwaniu muszli. W każdej z zabaw krab musi przejść labirynt, a dzieci będą mu w tym pomagać, kodując jego ruchy. Napotkają oczywiście przeszkody i będę musiały sobie z nimi poradzić.

840,00 zł brutto

682,93 zł netto

Ei System Umiem czytać, pisać, liczyć Zestaw

Im bardziej różnorodne i ciekawe są ćwiczenia wspomagające rozwój kluczowych kompetencji, tym większe dajemy uczniom wczesnoszkolnym szansę na prawidłowy rozwój.

Przedstawiamy zestaw ćwiczeń, gier, zabaw i kart pracy które wspierają funkcje poznawcze niezbędne dla rozwoju umiejętności poprawnego czytania, czytelnego pisania oraz zdolności liczenia i rozwiązywania zadań matematycznych w klasach 1-3.

840,00 zł brutto

682,93 zł netto

Learnetic mTalent. Czytanie. Litery

mTalent to najnowocześniejsze, wielokrotnie nagradzane i stworzone przez specjalistów z ponad 30-letnim doświadczeniem programy, które skutecznie wspierają terapię dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi i pozwalają na całkowitą indywidualizację przebiegu nauczania

755,00 zł brutto

613,82 zł netto

Learnetic mTalent. Czytanie SY-LA-BA-MI cz. 2

mTalent to najnowocześniejsze, wielokrotnie nagradzane i stworzone przez specjalistów z ponad 30-letnim doświadczeniem programy, które skutecznie wspierają terapię dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi i pozwalają na całkowitą indywidualizację przebiegu nauczania

755,00 zł brutto

613,82 zł netto

VEX Robotics VEX AIM

Ten zaawansowany robot przenosi naukę informatyki poza ekran, zapewniając nieograniczone możliwości lekcji i zajęć dzięki swojej wyjątkowej zdolności interakcji z piłkami i beczkami.

925,00 zł brutto

752,03 zł netto

Ei System Eduterapeutica Lux Kompetencje emocjonalno - społeczne....

Pakiet Kompetencje emocjonalno-społeczne. Przedszkole przeznaczony jest do pracy z dziećmi w wieku 4-6 lat i pomaga rozwijać umiejętności potrzebne do radzenia sobie z różnorodnymi wyzwaniami rozwojowymi

Zastosowanie pakietu: We wskazaniach podstawy programowej do przedszkola, pojawiają się poza obszarem fizycznym i poznawczym, dwa ważne obszary rozwoju: emocjonalny i społeczny.

840,00 zł brutto

682,93 zł netto

Ei System Eduterapeutica Lux Dyskalkulia Online

Licencja otwarta 5 lat, dostęp na 5 lat - nieograniczona ilość urządzeń

Twoi uczniowie w wieku 7-10 lat z problemami w rozwiązywaniu zadań matematycznych mają szansę w krótkim czasie opanować i rozwinąć syntezę i analizę wzrokową, myślenie przyczynowo-skutkowe, orientację w przestrzeni, spostrzegawczość i koncentrację uwagi, kształty cyfr oraz znaków matematycznych, myślenie operacyjne, w tym: porównywanie, segregowanie, dodawanie, odejmowanie i działania odwrotne, pamięć.

840,00 zł brutto

682,93 zł netto

Learnetic learn:bit. Hybrydowy kurs programowania w języku Python

learn:bit – jedyny taki kurs programowania Python

Rozkład materiału w kursie czerpie z podstawy programowej w sposób interdyscyplinarny (STEAM). Każda lekcja w kursie została dokładnie opisana pod względem punktów z podstawy programowej i ma dokładnie określone cele edukacyjne, które zostały przełożone zarówno na treści poznawcze, jak i na angażujące zadania ewaluacyjne.

849,00 zł brutto

690,24 zł netto

Learnetic mTalent. Tic Tac Toe!

mTalent to najnowocześniejsze, wielokrotnie nagradzane i stworzone przez specjalistów z ponad 30-letnim doświadczeniem programy, które skutecznie wspierają terapię dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi i pozwalają na całkowitą indywidualizację przebiegu nauczania

841,00 zł brutto

683,74 zł netto

0
x
Porównanie produktów
Porównaj