Oprogramowanie EduSensus Każdy uczeń to uczeń zdolny

Oprogramowanie EduSensus Każdy uczeń to uczeń zdolny

17323

Produkt wycofany z oferty. Prosimy o kontakt z handlowcem w celu znalezienia zamiennika.

Out of Stock

Negocjuj cenę
Daj nam znać, jeśli znalazłeś ten
produkt taniej w innym sklepie.
Postaramy się zaproponować lepszą cenę!

Negocjuj cenę

Znalazłeś ten produkt taniej u konkurencji? Zgłoś nam to, a skontaktujemy się z Tobą, aby negocjować cenę.

* Wymagane pola

Anuluj lub  

 

Płatność na termin dla placówek budżetowych i stałych klientów, 0 % VAT dla szkół na monitory

 

Wszystkie produkty z oficjalnej polskiej dystrybucji, polska gwarancja, FV do każdego zamówienia

 

Kupujesz u autoryzowanego dostawcy, bezpieczeństwo zakupów, 14 dni na zwrot towaru dla konsumentów

Program "Każdy uczeń to uczeń zdolny" powstał we współpracy z przedstawicielami świata nauki. Wspomaga on rozwój predyspozycji i uzdolnień dzięki zajęciom prowadzonym metodą projektu edukacyjnego. Pozwala nauczycielowi na organizację zajęć dla dzieci przejawiających ponadprzeciętną ciekawość świata, a także tych, które chcą twórczo uczestniczyć w lekcjach. Program kształtuje myślenie strategiczne, uczy jak formułować hipotezy i decydować o wyborze sposobu postępowania oraz rozwija umiejętności abstrahowania, wnioskowania i dedukowania. Dzieci uczą się także współdziałania w grupie, dzielenia zadaniami i odpowiedzialnością za ich wykonanie. Uczniowie stają się aktywnymi uczestnikami edukacji, a nauczyciel - konsultantem, doradcą, inspiratorem i partnerem w odkrywaniu tajemnic świata.

Bogactwo narzędzi zintegrowanych w programie daje niezliczone możliwości pracy z nim, a projekty przygotowane z  jego pomocą przechodzą najśmielsze oczekiwania jego użytkowników.

 

Uczeń Zdolny składa się z 5 bloków tematycznych:

  • Świat wokół nas,
  • Wynalazki,
  • Kompas, mapa, GPS,
  • Co w trawie piszczy?,
  • Sami też to potrafimy!

 

W każdym z nich nauczyciel znajdzie sugestie dotyczące realizacji w sumie 25 różnych projektów.

 

Program zawiera narzędzie edytorskie, dzięki któremu wyniki pracy dzieci nad projektem mogą być przedstawione w formie komiksu lub krótkiego filmiku z dźwiękiem. Pozwala to najmłodszym przedstawić swoje postępy w pracy i zademonstrować przebieg realizacji projektu. Duża swoboda twórcza, jaką daje narzędzie, sprawia, że każda prezentacja będzie wyjątkowa. Jest to czynnik motywujący uczniów, którzy mogą opublikować wyniki swojej pracy na przeznaczonej do tego stronie internetowej - www.WiemBoWiem.pl . Dzięki temu można później oglądać wspólnie przygotowane prezentacje oraz porównywać wyniki z osiągnięciami uczniów z innych szkół. Efektem jest nie tylko radość z własnych dokonań, lecz także mobilizacja do lepszej pracy.

 
Możliwości i wyjątkowe funkcjonalności programu:

  • Unikalne połączenie metodyki projektu edukacyjnego z autorskimi multimedialnymi narzędziami;
  • Dostosowanie do pracy z rzutnikiem i tablicą interaktywną;
  • Doskonałe narzędzie do prowadzenia zajęć jednocześnie z całą grupą uczniów;
  • Zawiera m.in.: nowoczesne zasoby multimedialne, pakiet publikacji, pomoce dydaktyczne, karty pracy i nagrody dla dzieci
  • Możliwości przedstawienia wyników pracy dzieci w formie komiksu lub krótkiego filmu z dźwiękiem;

 
Program ma za zadanie:

  • Stymulowanie ciekawości poznawczej, kształtowanie myślenia strategicznego;
  • Kreowanie i uwzględnienie alternatywnych możliwości wyboru;
  • Formułowanie hipotez, decydowanie o wyborze sposobu postępowania;
  • Rozwijanie umiejętności abstrahowania, wnioskowania i dedukowania;
  • Uczenie współdziałania w grupie (wspólne przygotowanie projektów);
  • Stymulowanie zaradności, życiowego sprytu i przedsiębiorczości

 
Dodatki i pomoce tradycyjne:

  1. Komplet szachów wraz z instrukcją obsługi
  2. Program E-Sudoku - dla uczniów zainteresowanych liczeniem
  3. Program E-Mandale 0- do zajęć artystycznych
  4. Nagrody motywujące - dyplomy i naklejki

 

Produkt wycofany z oferty. Prosimy o kontakt z handlowcem.

: 17323
Out of Stock

Opis

Producent
Young Digital Planet
Typ
do komputera
Zastosowanie oprogramowania
terapia pedagogiczna
Przewoźnik Informacje Cena
Odbiór w sklepie, ul. Wawelska 26, 02-061 Warszawa Odbiór w sklepie, ul. Wawelska 26, 02-061 Warszawa
-
Darmowa
Dostawa gratis Dostawa gratis
24 h
Darmowa
InPost Paczkomat® 24/7 InPost Paczkomat® 24/7
48 - 72h
20,00 zł
InPost Kurier Standard InPost Kurier Standard
48 - 72h
20,00 zł
GLS Standard GLS Standard
48 - 72h
25,00 zł
GLS - Płatność za pobraniem GLS - Płatność za pobraniem
48 - 72h
30,00 zł
Przesyłki długie/gabarytowe Przesyłki długie/gabarytowe
48-72h
45,51 zł
UPS UPS
48 - 72h
50,00 zł
Przesyłki gabarytowe Przesyłki gabarytowe
24-72 h
66,46 zł
Przesyłki gabarytowe plus Przesyłki gabarytowe plus
2-4 dni
87,00 zł
Ekrany Suprema szerokość do 180 cm Ekrany Suprema szerokość do 180 cm
2-4 dni
110,70 zł
Ekrany Suprema  szerokość 181-260 cm Ekrany Suprema szerokość 181-260 cm
2-4 dni
147,60 zł
Ekrany Suprema szerokość 261-360 cm Ekrany Suprema szerokość 261-360 cm
2-4 dni
184,50 zł
Przesyłki gabarytowe XXL Przesyłki gabarytowe XXL
2-7 dni
246,00 zł
Przesyłki gabarytowe XXXL Przesyłki gabarytowe XXXL
2-14 dni
369,00 zł

Produkty z tej samej kategorii

   
0
x
Porównanie produktów
Porównaj