
Eduterapeutica Lux MATY logopedyczne z grą Szereg szumiący to:
- ćwiczenia wprowadzające i utrwalające głoski sz, ż, cz, dż,
- zajęcia indywidualne i grupowe,
- terapia poprzez ruch.
Maty logopedyczne to innowacyjne narzędzie, które znacząco wspiera pracę logopedyczną przez włączenie gier i aktywności fizycznej do tradycyjnej terapii. Terapia z matami logopedycznymi to dla dzieci wyśmienita zabawa i szybkie postępy.
Korzyści dla logopedy
- Zwiększenie efektywności terapii. Dzięki matom dzieci zaspokajają naturalną potrzebę ruchu, co przekłada się na lepszą koncentrację i skuteczność działań terapeutycznych.
- Indywidualizacja programu terapeutycznego. Maty logopedyczne stanowią doskonałe narzędzie dla terapeutów pracujących z dziećmi z nadpobudliwością psychoruchową. Zabawy na matach pozwalają im odprężyć się i przygotować do pełnego uczestnictwa w ćwiczeniach wymowy.
- Harmonijna i długotrwała współpraca. Stosowanie naprzemiennych aktywności, które umożliwiają maty logopedyczne, ma dobroczynny wpływ na klimat spotkań i pozytywnie nastawia dzieci do udziału w kolejnych.
- Wsparcie komunikacji i rozwój relacji. Regularne korzystanie z mat logopedycznych rozwija płynność i precyzję wypowiedzi, co poprawia także jakość komunikacji na linii dziecko – terapeuta.
- Skuteczna praca w grupie. Maty są zaproszeniem do zabawy w grupie. Interakcje i zdrowa rywalizacja motywują uczestników, angażują i uatrakcyjniają przebieg zajęć.
Korzyści dla dzieci
- Wzmacnianie rozwoju motorycznego. Zabawy i ćwiczenia ruchowe na matach logopedycznych wspierają takie umiejętności jak koordynacja ruchowa, równowaga oraz kontrola ciała.
- Stymulacja rozwoju poznawczego. Ruch, jako integralna część terapii, wspomaga rozwój układu nerwowego, poprawiając zdolności percepcyjne dzieci. W efekcie dzieci lepiej przetwarzają informacje pojawiające się podczas zajęć.
- Usprawnianie koordynacji wzrokowo-ruchowej. Ćwiczenia wymagające precyzyjnego działania na bazie bodźców wzrokowych pomagają rozwijać koordynację wzrokowo-ruchową. Wspiera to kształcenie poprawnej artykulacji.
- Kształtowanie kompetencji emocjonalno-społecznych. Aktywności z matami wprowadzają elementy rywalizacji. Dzieci uczą się w ten sposób zdrowego podejścia do wyzwań i porażek oraz rozwijają umiejętność radzenia sobie z emocjami.
Włączenie elementów ruchowych i zabawy do terapii logopedycznej jest przejawem holistycznego podejścia. Wpływa to pozytywnie na rozwój emocjonalny, społeczny i fizyczny dziecka.
Przykłady gier i zabaw
- Opowiadanie historyjki Na podstawie wylosowanych obrazków dziecko wymyśla historyjkę i ją opowiada.
- Zabawa teatralna i kalambury. Za pomocą gestów i mimiki dziecko przedstawia, co kryje się na wylosowanym kartoniku. Reszta grupy zgaduje.
- Rymowanki. Dziecko wymyśla rym do wyrazu, który jest zilustrowany na kartoniku.
- Słowne skoki. Dziecko po każdym skoku wypowiada wyraz przyporządkowany do pola na macie.
- Zgadnij, co to za słowo. Na podstawie opisu dziecko zgaduje słowo i skacze do tego pola na macie, do którego jest to słowo przyporządkowane.
- Co to za kolor? Na podstawie opisu dziecko zgaduje kolor. Następnie wypowiada słowo z kartonika w danym kolorze.
- Marsz po obrazkach. Dziecko chodzi po polach tylko w tych kolorach, które wcześniej wylosowało. Wypowiada słowa z kartoników leżących na tych polach.
- Rzuć, weź, pobiegnij, nazwij. Dziecko rzuca wylosowany woreczek na kartonik w tym samym kolorze. Podchodzi do kartonika i wypowiada zilustrowane na nim słowo.
W zestawie Eduterapeutica Lux Maty logopedyczne z grą Szereg szumiący otrzymujesz:
- maty logopedyczne:
- kolorową matę podłogową o wymiarach 64 x 160 cm,
- czarno-białą matę podłogową o wymiarach 64 x 160 cm;
- grę Szereg szumiący do mat:
- 60 różnokolorowych kartoników o wymiarach 16 x 16 cm, obejmujących materiał obrazkowy potrzebny do ćwiczenia spółgłosek szeregu szumiącego (nagłos, śródgłos, wygłos i zbitka głosek),
- 4 woreczki gimnastyczne w czterech kolorach planszy i kartoników,
- dwustronną planszę w formacie A2, służącą do zaznaczania postępów,
- planszę poglądową A3 z zestawieniem całego materiału obrazkowo-wyrazowego;
- poradnik z instrukcją do gier.


